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SmartlyDressedGames/U3-SDK

언터너드 게임 소스 코드

언터너드 소스 코드를 열어 게임 내부 구조를 직접 다루는 방법

무료 오픈 월드 좀비 생존 게임 언터너드의 내부 코드를 직접 열어보고 수정할 수 있습니다. 이 저장소는 게임의 소스 코드와 Unity 프로젝트가 함께 들어 있어, 게임이 어떻게 동작하는지 배우거나 나만의 모드를 만들 수 있는 출발점이 됩니다. 복잡한 게임 엔진을 처음 다루는 사람도 따라 할 수 있는 단계별 안내가 준비되어 있습니다.

개발 환경 세팅 단계

개발을 시작하려면 Unity Hub를 설치하고 Unity 2022.3.62f3 에디터를 설치해야 합니다. 코드를 수정할 계획이 있다면 Visual Studio 설치 프로그램에서 'Game development with Unity'와 '.NET desktop development' 옵션을 선택합니다. Steam이 실행 중이어야 하며, 언터너드 게임이 설치되어 있어야 합니다. 게임의 큰 용량 파일과 모드는 Steam에서 불러오기 때문입니다. 준비가 끝나면 Unity 에디터로 프로젝트를 열고 Assets/GameStartup.unity 씬을 열면 됩니다.

참고 자료와 데모

README에는 자주 묻는 질문(FAQ) 링크와 함께 YouTube에서 볼 수 있는 소스 코드 데모가 제공됩니다. 이 데모는 열을 추적하는 미사일을 추가하는 과정을 보여줘서, 실제 코딩이 어떻게 이루어지는지 시각적으로 이해하는 데 도움이 됩니다. 또한 언터너드 모딩 문서 링크도 포함되어 있어, 공식적인 가이드라인을 참고하며 개발을 진행할 수 있습니다.

실행 전 필수 조건

이 저장소를 활용하려면 Unity 2022.3.62f3 버전과 Steam 클라이언트가 필수입니다. 특히 Steam에서 게임 데이터를 불러오는 구조이므로, Steam이 정상적으로 작동하지 않으면 프로젝트가 제대로 열리지 않을 수 있습니다. 코드를 직접 수정하려면 C#과 Unity 엔진에 대한 기본 지식이 필요하며, Visual Studio를 통해 .NET 개발 환경을 설정해야 합니다. 게임의 바이너리 파일이 Steam에서 로드되므로, 인터넷 연결과 Steam 라이브러리 접근 권한이 항상 유지되어야 합니다.

AI가 이 저장소의 README를 읽고 2026년 10월 6일에 쓴 글입니다. 사실관계는 깃허브 원문이 기준입니다.

숫자로 본 저장소

깃허브 트렌딩 기록
트렌드가 기록을 시작한 2026년 6월 19일 ~ 11월 8일 가운데 하루 · 처음 오른 날 7월 9일 · 일간 최고 2위(7월 9일)

2026년 11월 4일 기준으로 깃허브에서 읽은 숫자입니다. 2026년 11월 8일에는 새로 읽은 숫자가 없습니다.

언어
C#
별
4,013
기여자
2
포크
586
최근 릴리스
v3.26.3.12 · 2026년 9월 21일
커밋
23
마지막 커밋
2026년 9월 21일
열린 이슈
188

깃허브에서 보기 → · 홈페이지

README에 달기

trend.ondo.sh · 깃허브 일간 트렌딩 2위 · 2026년 7월 9일 trend.ondo.sh · GitHub daily trending #2 · July 9, 2026

위 배지는 이 저장소가 2026년 6월 19일 이후 깃허브 일간 트렌딩에서 가장 높이 오른 순위와 그날을 보여 줍니다. README의 언어에 맞는 줄을 붙여 넣으세요. 배지를 누르면 이 페이지가 열리고, 저장소가 더 높이 오르면 배지도 저절로 바뀝니다.

한국어 README

[![trend.ondo.sh](https://trend.ondo.sh/github/r/SmartlyDressedGames--U3-SDK/badge.svg)](https://trend.ondo.sh/github/r/SmartlyDressedGames--U3-SDK/)

영어 README

[![trend.ondo.sh](https://trend.ondo.sh/github/r/SmartlyDressedGames--U3-SDK/badge.en.svg)](https://trend.ondo.sh/github/r/SmartlyDressedGames--U3-SDK/en.html)