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CoplayDev/unity-mcp

AI가 Unity 에디터를 조작하는 연결 도구

AI 어시스턴트가 유니티 에디터에서 직접 작업을 수행하게 하는 연결고리

에디터 창을 직접 건드리지 않고도 씬에 큐브를 만들고, 스크립트를 수정하며, 테스트를 실행하는 장면을 상상해 보세요. 이 도구는 AI 어시스턴트와 유니티 에디터 사이의 통로를 열어, 개발자가 말로 지시하면 AI가 실제 에디터 안에서 작업을 수행하게 합니다. 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)을 기반으로 하여 다양한 AI 클라이언트와 유니티를 연결하는 다리 역할을 합니다.

v10.3.0 공개와 Autopilot 도입

최근 v10.3.0 버전이 공개되었습니다. 이번 업데이트에서는 오픈소스 게임 테스터인 Autopilot을 통해 플레이 테스트 자동화 기능을 추가했습니다. 기존 워크플로우를 유지하면서 AI가 수행할 수 있는 작업 범위를 넓히는 데 초점을 맞췄습니다.

자연어 명령으로 처리하는 50가지 작업

이 도구는 50개의 MCP 도구 엔트리포인트를 제공합니다. 씬과 게임 오브젝트 생성, C# 스크립트 편집, 에셋 관리, 테스트 실행, 프로파일링, 빌드까지 자연어 명령으로 처리할 수 있습니다. 예를 들어 '원점에 큐브를 만들고 Rigidbody를 추가해라'라고 입력하면 몇 초 만에 에디터에 반영됩니다.

요구 사항과 설치 과정

Unity 2021.3 LTS부터 6.x 버전과 Python 3.10 이상(uv 사용)이 필요합니다. Unity 패키지 매니저에서 git URL을 통해 설치하거나 openupm add com.coplaydev.unity-mcp 명령을 사용할 수 있습니다. 설치 후 Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients 메뉴를 통해 감지된 AI 클라이언트들을 설정하면 됩니다. Claude Desktop, Cursor, VS Code, Windsurf 등 다양한 MCP 클라이언트와 호환됩니다.

다중 인스턴스 및 고급 옵션

여러 유니티 인스턴스를 동시에 다루는 라우팅, VFX나 애니메이션 등 도구를 그룹으로 나누는 기능, Roslyn 기반 스크립트 검증, 인증이 포함된 원격 서버 호스팅 등 고급 옵션도 지원합니다. v10 버전으로 업그레이드할 때 필요한 에셋 생성 및 마이그레이션 노트도 제공되어 이전 버전 사용자도 쉽게 전환할 수 있습니다.

라이선스와 독립성

이 프로젝트는 MIT 라이선스로 배포되는 무료 오픈소스 도구입니다. Unity Technologies와 공식적으로 제휴된 것은 아니므로, 상업적 프로젝트에 적용하기 전 라이선스 조건을 확인하는 것이 좋습니다. Aura라는 AI 어시스턴트와 함께 제공되지만, MCP for Unity 자체는 독립적으로 사용할 수 있습니다. 연구 목적으로 인용할 경우 제공된 BibTeX 정보를 참고하면 됩니다.

AI가 이 저장소의 README를 읽고 2026년 10월 31일에 쓴 글입니다. 사실관계는 깃허브 원문이 기준입니다.

숫자로 본 저장소

깃허브 트렌딩 기록
트렌드가 기록을 시작한 2026년 6월 19일 ~ 11월 8일 가운데 2일 · 처음 오른 날 7월 4일 · 일간 최고 14위(7월 5일)

2026년 11월 7일 기준으로 깃허브에서 읽은 숫자입니다. 2026년 11월 8일에는 새로 읽은 숫자가 없습니다.

언어
C#
주제 태그
ai · ai-integration · anthropic · claude · copilot · cursor · game-development · gamedev
별
15,786
기여자
94
포크
1,627
최근 릴리스
v10.3.0 · 2026년 10월 4일
커밋
2,027
마지막 커밋
2026년 10월 30일
열린 이슈
58
열린 PR
70

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README에 달기

trend.ondo.sh · 깃허브 일간 트렌딩 14위 · 2026년 7월 5일 trend.ondo.sh · GitHub daily trending #14 · July 5, 2026

위 배지는 이 저장소가 2026년 6월 19일 이후 깃허브 일간 트렌딩에서 가장 높이 오른 순위와 그날을 보여 줍니다. README의 언어에 맞는 줄을 붙여 넣으세요. 배지를 누르면 이 페이지가 열리고, 저장소가 더 높이 오르면 배지도 저절로 바뀝니다.

한국어 README

[![trend.ondo.sh](https://trend.ondo.sh/github/r/CoplayDev--unity-mcp/badge.svg)](https://trend.ondo.sh/github/r/CoplayDev--unity-mcp/)

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[![trend.ondo.sh](https://trend.ondo.sh/github/r/CoplayDev--unity-mcp/badge.en.svg)](https://trend.ondo.sh/github/r/CoplayDev--unity-mcp/en.html)