AI 에이전트가 직접 3D 모델과 영상, 음성을 만들어내는 실무 스킬 모음
코딩 에이전트가 Blender나 Maya 같은 전문 소프트웨어를 직접 조작해 게임 에셋과 영상, 음성을 완성하는 과정을 상상해 보세요. 이 저장소는 AI 에이전트가 올바른 모델을 고르고 비용을 확인한 뒤, 캐릭터와 브랜드의 일관성을 유지하며 콘텐츠를 생성하도록 돕는 스킬 집합입니다. Claude Code나 Cursor 같은 도구에서 바로 사용할 수 있는 형태로 제공됩니다.
전문 도구와 일반 스킬의 차이
이 저장소의 스킬은 크게 두 가지로 나뉩니다. 첫 번째는 Scenario MCP 서버를 통해 이미지, 영상, 3D 에셋을 생성하는 일반 스킬입니다. 두 번째는 사용자가 설치한 ZBrush, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity 같은 DCC(디지털 콘텐츠 제작) 소프트웨어와 게임 엔진을 직접 제어하는 전문가 도구입니다. 전문가 도구는 MCP 서버가 아니라 해당 애플리케이션이 설치되어 있어야 작동하며, 각 폴더의 README에 검증 수준이 기록되어 있습니다.
설치와 업데이트 방법
모든 Scenario 스킬을 설치하려면 npx skills add scenario-labs/skills 명령을 실행합니다. 특정 역할이나 목적에 맞는 스킬만 선택하려면 INSTALL.md에서 그룹별 명령을 사용할 수 있습니다. 전문가 도구는 가족 단위로 설치되며, 설치자 메뉴에서 해당 그룹을 선택하거나 가족 README의 명령을 실행합니다. 최신 상태를 유지하려면 npx skills update를 실행하거나 원래의 추가 명령을 다시 실행합니다. 검토된 특정 버전으로 고정하려면 릴리스 태그에서 가져온 커밋을 지정해 설치합니다.
주요 스킬 카테고리
스킬은 생성 방향 설정, 이미지, 게임 아트 및 3D, 영상 및 오디오, 소셜 미디어, 일관성 및 커스텀 모델, 출력 검토 및 정리, 포맷 및 배치, 워크플로, 문제 해결, 팀 관리, 모델 패밀리 등 다양한 카테고리로 구성됩니다. 예를 들어 scenario-3d는 텍스트나 이미지에서 3D 메시를 생성하고, scenario-blender는 Blender 씬을 제어하며, scenario-video는 텍스트에서 영상으로의 생성과 편집을 처리합니다. 각 스킬은 구체적인 작업에 맞춰 설계되어 있어 필요한 기능만 선택적으로 사용할 수 있습니다.
적용 전 확인 사항
이 저장소를 사용하려면 Scenario MCP 서버가 연결되어 있어야 하며, OAuth 또는 API 키로 로그인해야 합니다. 전문가 도구를 사용하려면 해당 DCC 소프트웨어가 로컬에 설치되어 있어야 합니다. ZBrush 도구의 경우 라이브 테스트는 완료되었으나 모든 스킬의 완전한 라이브 테스트는 아직 대기 중입니다. Blender 도구는 12개의 테스트 스위트가 Blender 5.2.1에서 헤드리스로 통과한 것으로 확인됩니다.